橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同(tóng)的那个,是世界(jiè)的(de)救世主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化(huà)到(dào)足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合(hé)的新盟(méng)友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一(yī)条路,没什(shén)么(me)好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁(gè)锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不(bù)能打他(tā),不然会被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没(méi)打(dǎ)中他(tā),他就会不停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是(shì)一(yī)条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人(rén)物没(méi)有格挡技能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后(hòu)面还有(yǒu)个(gè)远程也(yě)发(fā)现你(nǐ)了,你就更(gèng)难(nán)躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不(bù)知道为什么既然给了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定得(dé)更好点,比如操(cāo)作流畅(chàng)或者较强的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样设(shè)计只觉(jué)得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速(sù)度(dù)什么都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上(shàng)跑向你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机(jī)会。 只要(yào)前(qián)期(qī)和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分(fēn)血(xuè),出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的(de)攻击(jī)速度结果(guǒ)可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直(zhí)接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型的(de)道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出(chū)现的(de)就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了(le),而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具,很(hěn)可能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目(mù)前国服(fú)只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具(jù)等,但(dàn)不知(zhī)道这(zhè)是(shì)不是刻意的设计把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁,减少你(nǐ)在(zài)游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没(méi)有(yǒu)角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难(nán)度,也(yě)是很(hěn)厉害(hài)的(de),玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一(yī)个套(tào)装(zhuāng)可能都(dōu)凑(còu)不齐(qí),游戏的(de)优点就是让死细(xì)胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

评论

5+2=