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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第(dì)二篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动(dòng)介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,完(wán)成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资(zī)料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初(chū)一(yī)起畅游云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐(lè)游(yóu)进行时共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将(jiāng)按(àn)照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可(kě)解(jiě)锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想交(jiāo)织,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们踏上(shàng)了(le)一段(duàn)充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的(de)星垣教徒展(zhǎn)开激(jī)烈的战斗(dòu)……一切的一切都(dōu)由你来决(jué)定(dìng)。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择(zé)合适(shì)的天赋、属(shǔ)性(xìng)以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的(de)队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束(shù)后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评(píng)分,并根据评(píng)分解锁(suǒ)各(gè)种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行(xíng)图(tú)片中找(zhǎo)到(dào)指(zhǐ)定物品(pǐn),助力(lì)涂山红(hóng)红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简(jiǎn)介(jiè):在(zài)云(yún)垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初对云垂(chuí)知识(shí)的(de)掌(zhǎng)握程度(dù)了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布(bù)一(yī)次(cì)冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型(xíng):组队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星碎片,进入二(èr)阶(jiē)段。

难度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和(hé)战力(lì)无关(guān),但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新活(huó)动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中,她从电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来认识了白(bái)月初(chū),但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山(shān)苏苏未能完(wán)成任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月(yuè)初保护(hù)了她(tā)。在白月(yuè)初(chū)的帮助下(xià),涂山(shān)苏苏(sū)最终(zhōng)完(wán)成了之一(yī)个任务(wù)。在(zài)与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红红、东(dōng)方月初(chū)的往事(shì),也在完成理想与嫁(jià)给(gěi)白月(yuè)初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基础属性转换(huàn)给(gěi)主人的比例(lì)提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人可获得额(é)外的(de)穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武(wǔ)器(qì)【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正(zhèng)式(shì)打响,此次(cì)组队模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家(jiā)自由组(zǔ)队的(de)模(mó)式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建完毕(bì)后自动报名(míng)参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开(kāi)服时间(jiān)与服(fú)务器人数共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】,本次赛(sài)事可参与的服务器(qì)截止于(yú)【夏余秋生】,之后(hòu)开放的(de)服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏(xià)生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩(wán)家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较大(dà),当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给等级低(dī)的战队(duì)提供一(yī)部(bù)分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在(zài)11级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的(de)【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩(wán)家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个(gè)人信息(xī)寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发(fā)布便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的(de)组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快速(sù)申请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战(zhàn)队成(chéng)员(yuán)中同(tóng)门(mén)派的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派的成员,将会激(jī)活战队额(é)外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员不可退出战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛(sài)比(bǐ)赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋每轮(lún)对(duì)局中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队(duì)员再选(xuǎn)取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间内(nèi),系统将为(wèi)进入休息室(shì)的战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配(pèi),海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获得3点积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低(dī)进行排名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较战队战(zhàn)力,战91是质数吗,95是质数吗力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战队,根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛结(jié)束时的排名(míng),将(jiāng)排名(míng)前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组(zǔ)内(nèi)剩下的(de)7个名(míng)额再(zài)根据海选赛的名次(cì)进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总和91是质数吗,95是质数吗高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六(liù)强(qiáng)赛开始(shǐ)直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局(jú)三胜制,优(yōu)先进行上半区半(bàn)决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决(jué)产(chǎn)生最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍的(de)每位成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名(míng)片、神谕精华(huá)等(děng)专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖:参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级(jí)淘(táo)汰赛的队伍(wǔ)都将获得(dé)名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排名可获得对(duì)应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局无论胜(shèng)负(fù),均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达(dá)到(dào)对应阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放对(duì)应阶(jiē)段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自(zì)动解(jiě)锁。

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