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knocked什么意思,knocking什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一(yī)定的(de)气血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如(rú)果能(néng)高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明显的(de)差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮knocked什么意思,knocking什么意思驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技(jì)能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了(le),最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会立(lì)即(jí)出(chū)手的(de)

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不knocked什么意思,knocking什么意思(bù)容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的(de)技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪(làng)费(fèi)了魔王(wáng)自(zì)身当回合(hé)的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能(néng),相对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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