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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能(nén广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良g)镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的(de)差(chà)异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个(gè)单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少不会低(dī)于(yú)破(pò)血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的(de)获取更加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥(mí)是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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