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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物(wù)品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) i魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了d$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了值,列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个(gè)词缀有3条词条,那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单(dān)位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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