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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存(cún))

这个技(jì)能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不(bù)过当(dāng)前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动(dòng)技(jì)能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击(jī)水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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