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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐(zhú太深是一种什么体验,太深是不是不好le='color: #ff0000; line-height: 24px;'>太深是一种什么体验,太深是不是不好)一介绍这些类别(bié)及(jí)其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分配到(dào)的类别和子类(lèi)别(bié)数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的(de)终(zhōng)极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类(lèi)别(bié)分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是(shì)每一位新(xīn)玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的(de)游(yóu)戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费较高的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队(duì)队(duì)列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在(zài)城(chéng)堡受攻(gōng)击(jī)时将防御力(lì)提(tí)升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容(róng)组(zǔ)合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套(tào)或(huò)多套上述内容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方(fāng)式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是(shì)玩家收集它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而(ér)会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都(dōu)收集一(yī)点,而不(bù)是只(zhǐ)收(shōu)集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动(dòng)的(de)需(xū)求。他们会使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给。作(zuò)为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长期(qī)生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式(shì)的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的(de)效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队(duì)列(liè)一个(gè)接(jiē)一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提升采集(jí)速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资(zī)源至关重要(yào),因(yīn)为它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便在后期,对于不(bù)同的(de)游戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏(xì)内的联盟和(hé)游(yóu)戏(xì)外的社(shè)区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们(men)一起互(hù)动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的(de)重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国(guó)和(hé)好友。而(ér)这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于我们一起携(xié)手构建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这(zhè)款游(yóu)戏(xì)和其(qí)他玩家前进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标(biāo)是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验却(què)并(bìng)不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定(dìng)的(de)时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)是十分少见(jiàn)的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉献(xiàn)的(de)玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他(tā)人和出谋(móu)划策,而且(qiě)他(tā)们会为此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的(de)位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握(wò)特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的(de)红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠(guān)军类(lèi)玩家而言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个(gè)子(zi)类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可以同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)生(shēng)效。要(yào)想成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托(tuō)付(fù)给你。除了(le)增益和加成太深是一种什么体验,太深是不是不好以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关(guān)注集(jí)结(jié)的规模。集(jí)结规(guī)模(mó)过小的领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出色(sè)的收集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增(zēng)援(yuán),赢(yíng)得战斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏(xì)将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的(de)士兵,以便将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在更容易被击败的(de)敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵数(shù)量维持在(zài)较低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数(shù)量的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结(jié)规模较(jiào)大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数(shù)量足够稳健的(de)前排(pái)增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然(rán)是(shì)参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失(shī)士(shì)兵。还有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊积(jī)分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突(tū)袭其他(tā)世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军(jūn)功猎(liè)人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必(bì)在退出(chū)游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需(xū)要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入(rù)与你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联盟。

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