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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句

也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循(x也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句ún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需(xū)要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且不(bù)需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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