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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子(zi)精配合。

梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血(xuè)生存:与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位(wèi)可以(yǐ)回(huí)血提高生存(cún);其(qí)他方面(miàn):全队残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单(dān)位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪(kān)比一(yī)线物(wù)理的输出(chū)实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài),进阶效果攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪和百花羞,过(guò)了十多(duō)年没羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令(lìng)技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能(néng),变成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝(jué)技,参透(tòu)六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己(jǐ)方(fāng)所有人物

3、特色技能<kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心/p>

本(běn)命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击(jī)的来源,属于阴曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率(lǜ)可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也是配合(hé)蝎子(zi)精索(suǒ)命的(de)一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤(shāng)意义不(bù)大(dà),死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地(dì)府经脉(mài)陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多(duō)增加一(yī)层,最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失

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4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的(de)目标可以回血,回血为(wèi)攻(gōng)击伤害结果的(de)20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气血不(bù)足(zú)时,偶(ǒu)尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必(bì)然六道(dào),此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回(huí)血生(shēng)存(cún)

与地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害能力(lì)

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理的(de)输(shū)出(chū)实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输(shū)出(chū)弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战

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