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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还(hái)可以换其(qí)他(tā)强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对突出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有了(le打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人)一定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期基(jī)本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位置就行了(le)否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在(zài)你探(tàn)索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是(shì)完(wán)全可(kě)以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器(qì)都是可(kě)以用(yòng)了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意(yì)加(jiā)点,会(huì)让法师前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的(de)提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的(de),大(dà)多数情况下(xià)就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人(rén)出招方(fāng)式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型(xíng)武器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型(xíng)武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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