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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性(xìng)好(hǎo) 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的(de)玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一(yī)个(gè)问题,就是(shì)星印(yìn)里出(chū)现的新(xīn)的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说目(mù)标有抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出(chū)的周常(cháng)内(nèi)容也(yě)是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无(wú)

另(lìng)外就(jiù)是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表格(gé)中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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