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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使(shǐ)用(yòng),持续(xù)期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

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三、两(liǎng愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析)仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的(de)时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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