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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位(wèi)可(kě)以回血提(tí)高生存;其(qí)他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的(de)能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数(shù)量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不错的(de)存在(zài),进阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪(guài)本名奎木(mù)狼,二(èr)十八宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没(méi)羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活(huó),后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令(lìng)技能,通过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透(tòu)六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低(dī)物(wù)理防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物(wù)

3、特(tè)色(sè)技(jì)能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击的来源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵幡(fān)

本(běn)命(mìng)技能2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情(qíng)况可(kě)增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天(tiān)脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能(néng)

地(dì)府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精(jīng)算(suàn)效(xiào)果消失

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中毒(dú)的目(mù)标可以回(huí)血,回血为(wèi)攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律(lǜ)

己方(fāng)多个(gè)单位气血(xuè)不(bù)足(zú)时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则必然六道(dào),此外(wài)均(jūn)会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌(dí)方单(dān)位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力(lì)(例(lì)如(rú)大圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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