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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量才能拿(ná)得动。

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【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自(zì)身的(de)属性就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是(shì)加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的(de)攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少装备(bèi)和(hé)更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游(yóu)戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的(de)加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和(hé)其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术(shù)就是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常(cháng)高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了(le),还没有来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖的时(shí)候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局(jú)建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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