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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《无限深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去(qù)自我(wǒ)意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同(tóng)的那个,是世(shì)界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将在战斗中(zhōng)不(bù)断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们(men)。这(zhè)个(gè)世界的存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动(dòng)不(bù)了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置也都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设计的(de),强行给boss上(shàng)了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你(nǐ)能在前(qián)两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么(me)是(shì)一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕过(guò)后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位了(le),所以不知道为什么既(jì)然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操作性(xìng),现在这样设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开,后期(qī)又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成不是一般(bān)的(de)离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个(gè)平台(tái)上,你几乎不可能单挑他(tā),这个(gè)时候(hòu),还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量(liàng)会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还(hái)会有地形伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害(hài)同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技(jì)为什么球星都觉得梅西是最佳能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再(zài)配上(shàng)上(shàng)面说(shuō)的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通(tōng)效果的(de)道(dào)具会降低你的游(yóu)玩体验(yàn),游(yóu)戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签(qiān)的技能道(dào)具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个(gè)游戏(xì)解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而(ér)且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用(yòng)了(le),而(ér)且这个道(dào)具(jù)很垃为什么球星都觉得梅西是最佳(lā)圾。如(rú)果你(nǐ)开(kāi)了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服差了一(yī)半(bàn)以上(shàng),在游(yóu)戏中(zhōng)可(kě)以看广告(gào),拿道具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计(jì),减少你(nǐ)在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励,这(zhè)样你就(jiù)可以看广告,现在有些(xiē)道具是(shì)有的(de),但是因为(wèi)没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在(zài)收集(jí)道具,实际上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想体(tǐ)验多套(tào)玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞(bāo)在(zài)同类型对比下更优秀了。

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