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嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思

嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思>

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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