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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但(dàn)施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基(jī)本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合性价(jià)比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给(gěi)您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施(shī)加的灼烧状态(tài),也可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可(kě),不需要太(tài)过在(zài)意(yì)循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹式卖喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下(xià)都够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在(zài)配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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