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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》实(shí)现了(le)在体量和(hé)质量的再(zài)次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断(duàn)制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配了横(héng)屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

<说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?p>可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以(yǐ)及(jí)全新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴(bàn)说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高(gāo)说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是(shì)图标(biāo)符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出(chū)色!

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