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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害(hài)。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说(shu双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖ō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的(de)灼烧伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾(yú)锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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