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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优(yōu)先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

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boss拥有1个技能(néng)和2个(gè)机制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌(dí)方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的(de)机(jī)制,也是(shì)最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机(jī)制(zhì)一定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害(hài)会(huì)大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系的(de)造成的(de)伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下(xià)来的(de)战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗(àn)器(qì)的魂师作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的(de)第2个机制。

完(wán)成了(le)战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不(bù)是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就该了(le)解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认(rèn)锁定(dìng)是左边之一(yī)个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不(bù)是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左边(biān)的第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀(bǎng),最后(hòu)只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天(tiān)使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或者(zhě)基本(běn)上之(zhī)一(yī)个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅(fú)度(dù)的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一(yī)定要选择和(hé)boss机(jī)制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的(de)敏攻系(xì)魂师(shī)也没有关(guān)系(xì),就(jiù)按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭(dā)配,因为(wèi)平民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家的差距还是很(hěn)大(dà)的。掌(zhǎng)握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一民(mín)平(píng)民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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