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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计(jì)算这(zhè)个循环(huán)所(suǒ)经过的(de)总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂的(de)镜流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的(de)每(měi)个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流的(de)受(shòu)击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计(jì)算。

秘密誓(shì)心(xīn)只算(suàn)了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。

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四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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