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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数(shù)值(zhí)效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也(yě)要(yào)想一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要(yào)怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前(qián)放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是(shì)太阴(yīn)的(de)暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记住(zhù)了(le),往一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为(wèi)表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的(de)磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的(de)伤(shāng)害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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