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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高(gāo),这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并(bìng)且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要(yào)我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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