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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上(shàng)物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴了(le)你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么(me)你一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的(de)周常内(nèi)容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。

<马云看未来商铺的前景/a>

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)马云看未来商铺的前景两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益(yì)于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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