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气血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为(wèi)30s。

怪(guài)物猎人崛起气(qì)血觉醒技能是根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定(dìng)值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s

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