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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图(tú)收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性(xìng),我们(men)武士(shì)开(kāi)局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了(le)其中也(yě)必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织p>

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手(shǒu)前(qián)期(qī)熟悉(xī)游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加(jiā)力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒(huāng)的(de)时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武器(qì)。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更(gèng)多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的(de),所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更(gèng)多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们(men)在(zài)加点的时候,一定要分清主法师(shī)来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然(rán)法师的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成(ché瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织ng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的(de)。

进法师(shī)的防御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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