本站小编收集(jí)整理的(de)《怪(guài)物猎(liè)人(rén)崛(jué)起》气血觉醒技能(néng)效(xiào)果是什(shén)么(me) 曙(shǔ)*血觉醒效果详解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。
怪物(wù)猎人崛起气(qì)血觉醒(xǐng)技能是根据吸血(xuè)量分为低(dī)/高(gāo)两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。
一、气血觉(jué)醒技能(néng)介绍
根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血
*即使HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触(chù)发,持续(xù)30秒
物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)使用
LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)
二、总结
<each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数p>累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了