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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气(qì)血觉醒(xǐng)技能是根据吸血(xuè)量分为低(dī)/高(gāo)两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能(néng)介绍

根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触(chù)发,持续(xù)30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二、总结

<each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数p>累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s

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