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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用(yòng),持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限(x河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话iàn)较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚(gāng)的(de)时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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