橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加(ji姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位ā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还(hái姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位)是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血量到(dào)25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加(jiā)力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武器,可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤害(hài)。

前(qián)中(zhōng)期武(wǔ)器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前(qián)期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法(fǎ)术,更(gèng)多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力(lì)值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术(shù)就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然(rán)我们也(yě)要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的(de)防御也(yě)不是很(hěn)强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我们(men)也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的(de),大多(duō)数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人(rén)出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打很(hě姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位n)多后(hòu)期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷(jié)流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐的(de)全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点击艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)专区查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

评论

5+2=