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特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王

特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷(lěn特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王g)月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要(yào)高(gāo),还是需(xū)要(yào)一(yī)定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常多这样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也(yě)能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增加输出(chū)能力(lì)

不过这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被动技(jì)能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹(shā)那须(xū)弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存(cún)才(cái)有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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