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本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《无畏契约》菲德(dé)裂变峡谷怎么(me)玩 菲德(dé)裂变峡(xiá)谷攻防教(jiào)学游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

A点(diǎn)进攻(gōng):全部正面进攻难度(dù)挺大的,推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开局站在光幕和(hé)墙(qiáng)的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进(jìn)攻:全部正(zhèng)面进攻(gōng)难(nán)度挺大(dà)的,推(tuī)荐(jiàn)分兵(bīng)包夹,攻方看A点前(qián)压开局站在光(guāng)幕和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄准图(tú)中铁皮(pí)横线(xiàn)的这(zhè)个点跳投,攻方看A绳索(suǒ)区(qū)开局站(zhàn)在这个位置(zhì)的极(jí)限抬头瞄准这(zhè)个角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没(méi)有固定点位我就不多说了,只要正常能(néng)扔到二楼平台(tái)就行(xíng),A点防(fáng)守:A包看(kàn)A绳索(前进跳投(tóu))顶在A包(bāo)点二楼(lóu)平台的这个角落(luò)瞄准(zhǔn)图中(zhōng)墙斜钢条的一个(gè)小(xiǎo)坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在B树(shù)木区箱子的(de)这个角落瞄准这棵树树叶的这个空角直接(jiē)跳(tiào)投(tóu),B大(dà)门看B包(bāo)站在(zài)B大门这(zhè)个(gè)瞄准点出挨着墙抬(tái)头瞄准(zhǔn)这(zhè)个(gè)墙(qiáng)角跳投。

《无畏(wèi)契约》菲德(dé)裂(liè)变峡谷攻防教学

裂变峡(xiá)谷这张(zhāng)图很特别,跟其他 *** 两(liǎng)家(jiā)对(duì)点的开局不同,警(jǐng)方可以开局(jú)直接占据包点严防死守,而匪方会因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常强势(shì),她(tā)的技能机制让她在裂(liè)变峡谷(gǔ)的攻守两端都能发挥极大(dà)的作用。

此篇攻略仅有两个不是直接(jiē)跳投(会(huì)标注),其余点位全(quán)是直(zhí)接跳投的。

报点参考地图:

一、A点(diǎn)进攻

全部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大(dà)的(de),推(tuī)荐分兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试(shì)了快1个小时才成功(gōng))

开(kāi)局站在光幕和墙的(de)夹角处(chù)

瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个(gè)点(结合下两张图)跳(tiào)投(tóu)

这颗(kē)眼会从图中(zhōng)窗(chuāng)户的缺口(kǒu)掉下(xià)去落到A区大(dà)堂

这颗眼会看(kàn)到(dào)从A门或A大前压的(de)敌(dí)人。

2、攻方(fāng)看A绳(shéng)索区

开局站在(zài)这(zhè)个位置(zhì)的极限(掉不下去(qù)不用怕)

抬头瞄准这(zhè)个角跳(tiào)投

这个眼是给想要A门出去的队友敌(dí)人信(xìn)息,防敌人(rén)架枪(qiāng)

3、A绳(shéng)索看A包

从A大看A包的(de)眼(yǎn)没有固定点位我就不多说了(le),只要(yào)正常能扔到(dào)二楼平台就行(xíng)。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角(jiǎo)落

抬头瞄(miáo)准(zhǔn)棚顶的这个角(jiǎo)直接跳投

这个眼几乎会(huì)看到A点部署区的所有位(wèi)置

二、A点防守

1、A包看A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳(tiào)投)

顶(dǐng)在A包点二楼(lóu)平台的(de)这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(tóu)(这个按住(zhù)W跳投就行)

这(zhè)个眼(yǎn)会扔(rēng)到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索区敌方动向(xiàng)

三(sān)、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包

站在B树木区(qū)箱子(zi)的这个(gè)角落

瞄准这棵树(shù)树叶的这个空角直接跳投(这个开低画质(zhì)容易看,开高画质看不出来)

开高画质(zhì)可以用这个,E技能(néng)UI上方(fāng)圆点对(duì)准隧道牌的字母N的左上角跳投(tóu),跟上面那个效果一样

能看到B包(bāo)点(diǎn)内几乎所有位置

2、B大(dà)门看B包(bāo)

站在B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬头瞄准这个(gè)墙角跳投

同(tóng)样能看到B包点内几乎所(suǒ)有位置

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