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话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出(chū)的(de)就是敏捷,我(wǒ)们(men)在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的话(huà)就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。<话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语/p>

武士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒(huāng)的(de)时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是(shì)可(kě)以用了(le)。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一(yī)些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做的(de)很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择(zé)了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得(dé)及使用(yòng)力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的(de)压迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方式,多(话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语duō)死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力(lì),提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害。

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