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iphone12换电池多少钱 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《无限(xiàn)深渊》去(qù)击(jī)败早(zǎo)已失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不会失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成(chéng)长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同道合(hé)的(de)新(xīiphone12换电池多少钱n)盟友,去(qù)击(jī)败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世(shì)界的(de)存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难iphone12换电池多少钱受(shòu),打的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么(me)设计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇(yáo)可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具(jù)和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没(méi)有必要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是(shì)各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打远程(chéng),你会发现后面还(hái)有个(gè)远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然给了(le)玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更好点,比如(rú)操作(zuò)流畅或(huò)者较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后(hòu)期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的(de)加(jiā)成不(bù)是一(yī)般(bān)的离(lí)谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根本(běn)没有反手(shǒu)的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能(néng)单(dān)挑(tiāo)他(tā),这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去iphone12换电池多少钱(qù)打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还(hái)会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能(néng)还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能(néng)道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流(liú)派(pài),你必(bì)须拿起同(tóng)类型(xíng)的(de)道具来(lái)触(chù)发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是(shì)不(bù)够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻(kè)意的设计(jì),减少你在(zài)游戏中(zhōng)获得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一(yī)般(bān),可操作性差,玩(wán)法(fǎ)单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道(dào)具,实际上还(hái)会给自己增加难度(dù),也是很厉害(hài)的(de),玩(wán)家在想体验多套玩法的(de)情况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更优秀了。

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