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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))祈使句例子英语,祈使句例子10个p>

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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