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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去(qù)自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难(nán)将促(cù)使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招募与你志同道(dào)合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时(shí)候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其(qí)他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一条路(lù),没(méi)什么好说的,场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不(bù)能(néng)打他,不(bù)然(rán)会被他(tā)下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你(nǐ)会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有(yǒu)没有必(bì)要,如(rú)果你能在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了(le),人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台(tái),人物没(méi)有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思(jìn)战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面(miàn)还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了(le),你就更难(nán)躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了(le),所(suǒ)以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如操作(zuò)流(liú)畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么都不是(shì),会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他(tā)在一个平(píng)台上,你几乎不可(kě)能(néng)单挑(tiāo)他,这个(gè)时(shí)候(hòu),还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪的(de)数量(liàn事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思g)会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本身操(cāo)作不事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度(dù)结果可(kě)想而知。最恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血(xuè)厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意(yì)boss的大(dà)范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击,你的(de)技能还(hái)必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上(shàng)面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁(suǒ)血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的(de)道具来触发协(xié)同(tóng)和其(qí)他效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多(duō),标签相(xiāng)同的道(dào)具就越难凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部(bù)分道具(jù)还是不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)可以看(kàn)广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可(kě)以看广(guǎng)告(gào),现在有些(xiē)道具是(shì)有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操(cāo)作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击(jī)感几乎(hū)为零,看似(shì)在(zài)收集道具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩(wán)家(jiā)在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下(xià),一个(gè)套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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