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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业(yè)革(gé)命(mìng)模拟器

作(zuò)为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可(kě)能(néng)数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业(yè)与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在(zài)附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获(huò)得(dé)更高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存的(de)关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有(yǒu)道(dào)路的(de)状态(tài),来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染(rǎn)病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态(tài)度的(de)重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容(róng)来(lái)进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学(xué)习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺(yì)术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的(de)特色就是不交税了(le),收入基(jī)本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一(yī)些(xiē)补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一(yī)个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较老的(de)经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格(gé)的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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