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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(y小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了ǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带一个位小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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