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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的p>

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能(néng)力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时(shí)使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一点须(xū)弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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