橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期(qī)望和(hé)上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实(大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)的(de)全部内(nèi)容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

评论

5+2=