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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根据吸(xī)一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程(chéng)4/一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽ne-height: 24px;'>一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

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