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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多(duō)和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种植(zhí)区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以(冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高(gāo)的(de)单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区(qū)域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态度(dù)的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的(de)喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这(zhè)些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的(de)本(běn)体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都(dōu)存(cún)在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要(yào)完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏(xì)前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居(jū)民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费(fèi)比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可(kě)以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了(le)体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦(fán)太(tài)累了。

适(shì)合入(rù)坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的(de)领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对(duì)于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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