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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

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托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动的(de)关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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