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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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