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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队(duì):技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为很(hěn)多(duō)词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明(míng)显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤(shān压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?g)害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

对(du压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?ì)亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低(dī)

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提高

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