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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少。句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思>

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回(huí)合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗(kàng)性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合(hé),那(nà)么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的(de)持(chí)续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了

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