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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代>提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一(yī)条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结束(shù)时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一(yī)种可能,就是(shì)回合结(jié)束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的(de),比如泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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