本站小(xiǎo)编收集整理的《怪(guài)物猎人崛起》气血觉(jué)醒技能(néng)效果是什(shén)么 曙*血觉醒效(xiào)果(guǒ)详解游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。
气血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为(wèi)30s。
怪物猎人崛(jué)起气血觉(jué)醒技能是根据吸血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低/高两档加含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s。
一、气血(xuè)觉醒技能(néng)介绍(shào)
根(gēn)据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血
*即使HP已满(mǎn)仍然(rán)可以触(chù)发,持续(xù)30秒
物(wù)理和属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使(shǐ)用
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性
二、总结
累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时(shí)间为30s
如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了