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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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