橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵(zhèn)的(de)异常事件游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很(hěn)多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关的因(yīn)素,但也生(shēng)硬地(dì)充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密(mì)游戏,你将扮(bàn)演Karena和(hé)你(nǐ)的(de)机器人moe ,探索(suǒ)一起关(guān)于时空法阵的(de)异常事件(jiàn)——这来自(zì)你(nǐ)的(de)一名(míng)死去的故(gù)人。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的情节中规(guī)中矩,日记(jì)中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也(yě)生(shēng)硬地(dì)充满(mǎn)了(le)故事。如果日记里只有(yǒu)主线,没有传(chuán)达的故事(shì),情(qíng)节就会特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节(jié)没有融入解谜(mí),或者说(shuō)他没有(yǒu)分(fēn)批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自(zì)己(jǐ)脑(nǎo)补(bǔ),应该会更有意思。比如(rú)你可以(yǐ)简化一些(xiē)日记(jì)内容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式传递(dì)一部分给玩家(jiā)。 比(bǐ)较生(shēng)硬的(de)做法,玩家先通过(guò)日(rì)记了解到这个(gè)人(rén)和她的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜(mí)让玩家通过解谜获(huò)得同(tóng)伴(bàn)的工作手(shǒu)札或者某些物品以及更(gèng)多的信(xìn)息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步(bù)获(huò)取信息,就(jiù)不要一下子输出,不然会有(yǒu)点(diǎn)好好记住我在你体内的感觉出戏。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘很不错(cuò),人物画(huà)风较为细腻,玩家(jiā)角色的(de)身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还(hái)有智能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和(hé)小机器(qì)人的对话和(hé)提示相当自(zì)然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜没那(nà)么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可以(yǐ)再打磨(mó)。有一点让(ràng)人很困扰的(de)是,有几个游戏测试的是临时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住(zhù)符(fú)文(wén)的大致图案,如果(guǒ)非要我从几个中选的话,完全没有问题,但是在(zài)游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来(lái)画(huà),没有照(zhào)片,没有图片对着画(huà),这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主(zhǔ)控抄下来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧情(qíng)结构和玩(wán)法(fǎ)是一款(kuǎn)比较完(wán)整(zhěng)的(de)游戏,它的整体框架(jià)很完善(shàn),需要的东(dōng)西都(dōu)有(yǒu),但是感觉“这里(lǐ)”和“那(nà)里”好像(xiàng)意思差不(bù)多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩(wán)起来(lái)会让人觉(jué)得无论(lùn)世(shì)界观(guān)还是符文都是作者(zhě)潜心设(shè)计的游(yóu)戏(xì)世界,所有还(hái)是(shì)很期待续集的。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 好好记住我在你体内的感觉

评论

5+2=