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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不(bù)同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(cí)条优先(xiān)级(jí)不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其(qí)更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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